quarta-feira, 16 de julho de 2014

O que todo jogador profissional precisa saber !

Senhores, já jogo dota a cerca de dois anos, o que pode parecer muito pouco comparado ao que outros aqui já jogam. Comecei a buscar um clã esse ano e já notei que o cenário competitivo tem muito que crescer em termos de profissionalismo. Já existe um tópico falando da situação dos clãs atualmente, mas o tópico em si não apresenta soluções concretas. Existe um tópico falando sobre como se tornar um jogador de dota de competitivo(recomendo a todos), mas queria algo mais voltado pro lado profissional da coisa. Minha proposta com esse tópico é ensinar aos jogadores que um dia pretendem se tornar profissionais algo que não está nos tutoriais. Ensinar como um grupo formado com um objetivo em comum pode realmente dar certo (ou como ele pode falhar miseravelmente). Tenho exercido posições de liderança há quase dez anos, então posso ensinar uma ou duas coisas a respeito disso. Mas primeiro, pense nisso:





 

  Num to querendo cortar o barato de ninguém, mas a verdade é que o número de pessoas que entram no clã hoje e que vão sair amanhã é gigantesco, principalmente no Brasil. Pense bem se é isso mesmo que você quer. Pra alguns dota 2 é só mais um jogo, como counter strike, Tem muito grupos por ai que jogam só por diversão mesmo e que na verdade, tão procurando um grupo de amigos pra jogar junto no pubs da vida, e não um time pra entrar em competições de alto nível. Além disso, fazer parte de um clã ocupa muito tempo, e tem vezes que você não tem ou não quer dedicar o tempo necessário. Eu peço que antes de sair procurando um clã, você leia esse tópico primeiro e veja o que um clã hoje em dia realmente é, e não o que você imagina que ele seja.
  Vamos agora aos pontos principais que qualquer membro de time competitivo precisa entender.

 

 Depois do the international, se alastrou uma ideia geral de que qualquer clã de dota 2 pode chegar a conquistar um milhão de dólares facinho. Meu amigo, muito pelo contrário.Até mesmo no brasil, pra você chegar a participar de um campeonato vai ser difícil! Não que faltem campeonatos, mas a maioria do clãs duram menos de um mês, e até mesmo alguns já consolidados e admirados, tem sua glória perdida em menos de um ano. Além disso, nem no melhor dos times você está livre de enfrentar problemas de ordem pessoal:
 Eles são os melhores do mundo, mas nem a família deles respeita ou mesmo admira o que eles fazem. O que você acha que a sua vai dizer? Você não acha que eles não vão rir (assim como já riram de mim)? Que nem que você seja bem sucedido, eles vão ver você como uma decepção? Se você estiver pretendendo criar um time, a situação quintuplica, pois você vai ter que cuidar da sua e da vida de mais quatro(isso se você achar quatro). Se você quiser algo realmente sério, prepare-se, pois provavelmente vai ser a coisa mais difícil que você já enfrentou na vida.

 

 Quando eu sai do primeiro clã que participei, resolvi tentar montar o meu, mas antes mesmo de achar o primeiro jogador, fui convidado para outro. O clã já tinha o nome, uma boa ideia e até interessados, mas acabou antes mesmo de começar. O primeiro clã que participei acabou de forma mais sutil. Alguns começaram a num aparecer mais, principalmente o capitão, e daí a tag do clã simplesmente sumiu dos nicks. Pronto, o clã se foi e num se teve mais notícia dele. Isso é muito comum em todas as organizações. 80% das empresas fecham nos primeiros dois anos. Se trocar empresa por clã e ano por semanas, temos o cenário atual do dota 2. Os motivos são vários, mas a falta de comprometimento, de perseverança e de pro-atividade são os mais comuns. Se só um membro do clã tiver isso, ele pode ser o responsável pelo que o clã consiga sobreviver aos mais variados revés que o atinjam

 

Beleza, você jogava com amigos na lan e jogavam bem. Todos sabiam se relacionar e decidiram montar um clã. Pouca coisa mudou realmente, já que todo mundo já se conhecia e sempre foi divertido. Mas, um amigo seu arranjou emprego, e teve que sair do clã, pois não tinha mais tempo. Um outro amigo foi convidado por um time melhor e resolveu sair também(era seu melhor jogador). E agora? vocês procuram outros caras, mas num é a mesma coisa, eles fazem jogadas diferentes, num entendem as estratégias que você usam, e só falam besteira. A vontade é de sair disso. Isso não é uma ilustração, acontece o tempo todo com vários clãs. Eu já estive em equipes, que pra mim, foram as melhores equipes que eu já tive. Se pudesse ter aquelas equipes trabalhando comigo de novo, teria. Mas eu não posso. Eles não vão voltar, e se voltassem, não trabalhariam como antes. Isso é uma coisa que temos que aceitar, nosso time sempre vai mudar, e essa mudança vir mais rápido do que você imagina. Nem sempre a mudança vai ser com pessoas saindo do clã, mas sim com pessoas deixando de ser tão úteis quanto eram antes, pois diferente de esportes como futebol, dota é um jogo que sofre mudanças constantes, e os que não se adaptam precisam ser substituídos, mais cedo ou mais tarde, mesmo que sejam seus amigos.

 

 É impressionante que até hoje tenhamos capitães de times que pensam dessa forma tão infantil. Sabe aquela discussão que seu solo teve com seu capitão naquela partida? No momento mais crucial(geralmente quando você tão as vésperas de uma partida importante) aquela discussão vai ser revivenciada. Num fique pensando que só porque ninguém mais tocou no assunto, que o problema foi resolvido, ou só porque um disse que tava de cabeça quente e acabou dizendo besteira que ele também foi solucionado. Existe um estudioso que diz assim: as organizações evoluem em quatro passos:1º As pessoas se unem em torno de um mesmo objetivo sob uma mesma liderança e o grupo se forma;2ºComeçam a aparecer divergências que geram desentendimentos, revelando as diferenças entre os indivíduos;3º As pessoas já se conhecem, entendem que cada um tem um jeito e que não vão mudar facilmente; 4º As pessoas se compreendem e tentam trabalhar consistentemente com o ponto de vista de cada um, chegando ao objetivo. O problema, é que do segundo pro terceiro passo, a maioria das organizações se acabam, ou os indivíduos são substituídos, dai voltamos ao passo um. Então, sempre trabalhe para que os jogadores evoluam com o time e avancem nesses passos, ou então seu clã se acaba no momento mais crítico.

 

Você entrou no clã semana passada, mas ontem o capitão simplesmente sumiu, não aparece já ha dois dias,e tudo indica que não vai voltar. Você vai ficar ai esperando alguém chamar você quando o capitão voltar? Meu amigo, num fica esperando não, se comunica com os outros membros do clã, tenta entrar em contato com o capitão por outros meios, se nada funcionar fala que você assume o clã(se você for comprometido, é lógico), mas num espera um milagre não. Se alguém deixar de aparecer, procura o cara, se alguém ameaçar sair do clã, comunica o capitão e pensa em formas de resolver isso. Tão sem dinheiro pra pagar ts? Procura alguém que tem um ts pra emprestar por um tempo(tem muito que fazem isso). Mas num fica assistindo as coisas acontecerem, faça parte do clã de verdade, proponha soluçoẽs, pois os problemas aparecem por si mesmos. Lembre-se, num clã tudo é muito frágil, é preciso muito cuidado para que algo dê realmente certo.

 

 Você foi entrar no ts do clã(você tá lá já a 4 meses, sendo que vocês ganharam dois campeonatos já), mas seu login num foi aceito. Você tenta falar com o capitão, mas eles te tirou da lista de amigos da steam. Você procura ver o que aconteceu, e tá lá seu clã jogando com alguém no seu lugar... :mad: Isso acontece, mais do que você imagina. Você fica com raiva e resolve espalhar seu ódio por aí. Não faça isso. A reputação é uma coisa subvalorizada, mas muito importante para profissionais de qualquer área. Não to dizendo pra você engolir seco, mas procura ver o que aconteceu certinho, num deixa nada com pontas soltas, você nunca sabe quando vai precisar de alguém de novo, nem que seja só pra te dar uma recomendação. O contrário também vale. Se tiver alguém atrapalhando seu clã, chama o cara pra conversar em particular e tenta resolver tudo da forma mais adulta possível, num deixa ninguém ficar com uma má impressão do seu time não. Isso é uma coisa muito importante se você quiser algo como patrocínio (a base de times profissionais). Eu sei que não é fácil ter esse tipo de conversa, mas se você não aprender isso, você nunca vai chegar a ser um membro respeitado e tratado como referência nessa comunidade.

 

Definitivamente, não há nada pior que a falta de respeito alheia. Mas, uma imagem suja é ainda pior. Todos os problemas que você tiver com seu clã, resolva com seu clã. Se tiver problemas com algum campeonato, resolva com a organização dele. Tenho acompanhado a comunidade e é alarmante o número de vezes que um clã resolve abertamente falar mal de determinado jogador, ou o contrário. O pior, é que muitas vezes é uma coisa simples, mas que por falta de maturidade de ambas as partes, acaba se transformando em algo muito maior. Nesse fórum, muitas vezes vejo mensagens furiosas de players que tiveram problemas em campeonato, com clãs e etc. Geralmente esses tópicos não resolvem nada, só mostram abertamente que há membros da comunidade não estão prontos para entrar profissionalmente no e-sport. Ah, e não se engane, mais cedo ou mais tarde vai parecer alguém pra lhe causar esse tipo de problema, que vai fazer uma algazarra, e você precisa demonstrar uma classe e paciência divina pra se sair por cima de situações assim(principalmente se você for o capitão). Um provérbio bíblico diz que você não deve falar com o tolo na linguagem dele, pois dai você se torna um tolo igual a ele.

 

Esse é especialmente para os capitães. As vezes, nós imaginamos que nosso clã vai ser uma coisa, mas acaba se tornado outra. É nessa hora que temos que para e pensar o que precisa mudar. Temos as vezes um time que num sai do pub. O treino é em pub, com builds de pub, todo dia pub. O time num para pra assistir outro time, num assiste seus próprios jogos pra ver onde errou, não treina com heros diferentes, num debate pra ver se troca a função de algun jogador(ou troca o jogador). O resultado de um time assim não é outro senão o fracasso. Os líderes principalmente precisa olhar o seu time e ver o que eles podem fazer por ele. Um time de novatos, por exemplo, precisa de um capitão sábio, paciente, perseverante e visionário. Um time com experientes precisa de um capitão versátil, firme, seguro e humilde. Na verdade, um bom líder tem tudo isso e muito mais. Lembre-se: parabenize em público, chame atenção em particular. Por outro lado, temos players que são a ancora do time, suas falas na partida são: "ih, perdemos no pick", "ah, gg já", "bora capitão, fala alguma coisa", "mas tu é muito burro, claro que ia morrer embaixo da torre". As vezes isso nem é verdade, mas quando um player fala isso, ele derrota o time, pois o capitão fica nervoso, os players ficam inseguros, e todo o planejamento para aquele momento vai por agua abaixo. Sempre seja aquilo que seu time precisa. Se seu time tá muito inseguro, diga que o treinamento de vocês preparou para isso. Se falta uma voz de liderança, dê as instruções que você acredita que podem ajudar(mas num passa por cima da voz do capitão, por favor). Se vocês acabaram de perder um campeonato, diga que próxima será diferente, enfim, seja aquele que leva o time para onde você quer que ele siga, não aquele que lamenta pelo que deu errado.

 

Não existe sentido em jogar contra alguém que não pode te derrotar. Mesmo sendo muito divertido, é uma grande perda de tempo, pois você não aprende nada, muito menos seu time. Além disso, é uma falta de respeito você chamar alguém pra lutar com você e ridiculariza-los com jogadas que só vão humilha-los. Por outro lado, é importante estudar seu time adversário, procurar saber quais heros eles sempre pickam, e em qual lane eles vão. Além disso, sempre desafie seus players a melhorarem (seu carrier farma 70 creeps em dez minutos? Peça pra ele farmar 80. Consegue levar duas torres em três minutos? Aprenda a levar em 2:30), mesmo que muitas vezes pareça impossível ou que suas tentativas não resultem em nada. Eu sei que isso é muito chato, mas mesmo que você consiga jogar tão bem quanto o Dendi, isso só significa que no dia que você jogar contra ele, um vai anular o outro, e seu papel no jogo será somente ver se seu time é melhor que o dele. Comece por baixo, tentando superar o time que sempre joga contra você, mas não pare até que o único que tenha quebrado seu recorde seja seu próprio time.

 

Sacrifique o que for necessário: Isso é um pouco duro, mas precisa ser dito.Lembre-se: estou falando com um futuro profissional. Entenda: você está em desvantagem. Seus equipamentos são mais caros por causa dos impostos, seu lag é maior, seu esporte aqui não é valorizado, temos fama de sermos descomprometidos e conformados e somo imaturos. Se você ainda deixa alguma coisa interferir, você nunca vai sair do lugar mesmo. Você precisa treinar todo dia, mesmo que isso atrapalhe sua vida pessoal. Você precisa treinar sozinho, sem seu time, pra evoluir individualmente. Você precisa ser humilde, e ouvir os mais experientes. Você pode ser fera nos pubs, mas competitivo é uma coisa totalmente diferente. Você precisa tenta fazer novas jogadas, mesmo que você não goste deste ou daquele hero. Você tem que engolir sapo de alguém durante a partida, pra não distrair os seus companheiros com alguma discussão infantil. Você precisa aprender a manter a calma e o animo após perder uma partida, seja a final do campeonato, seja contra randons. Você precisa parecer confiante, mesmo que esteja inseguro. Você, capitão, precisa parar e ouvir alguma reclamação, mesmo que seja do seu pior jogador. Você precisa até mesmo as vezes para de jogar e se planejar, se preparar para um campeonato, um novo recrutamento, uma troca na liderança, uma troca de clã. Você precisa dedicar o tempo que for necessário, mesmo que tenha que abrir mão de um outro compromisso. Você que ser profissional, então aprenda a se sacrificar, seja seu orgulho, seja sua experiência, seja seu jeito de ser, seja até mesmo algum outro sonho que você tenha. Se você não sacrificar nada, você nunca vai receber nada(seja no dota, ou em qualquer outra coisa na vida).

 

Isso é o mais importante. Quando o capitão desiste, quando os membros desiste, o clã acaba. Quando a decepção é grande demais, quando a falha é gigantesca, nossa vontade sempre é jogar tudo pro alto. Estava vendo as jogadas dos profissionais hoje, e realmente é difícil acreditar que aquele seu companheiro que num acerta nem stun do tide vai conseguir um dia competir com aqueles caras, mas qual seu objetivo então? Ficar jogando de forma medíocre até cansar desse jogo? Ficar trocando de jogadores até achar um que seja perfeito pro seu time perfeito? Ficar pulando de clã em clã até achar algum que todos saibam jogar bem e te idolatrem? Sabe, é normal desanimar de vez em quando. Todo mundo desanima de vez em quando, mas você num precisa jogar tudo pro alto. Se você renovar sua vontade a cada dia, se realmente acreditar que é isso que você nasceu pra fazer, que você é o único que pode fazer isso dar certo, então vá e convença os outros disso também. Não vai ser fácil, não vai ser simples, não vai ser rápido e nem como você imagina que será. Pode dar certo, assim como pode dar errado. Se der errado, vai causar muita dor e arrependimento, principalmente pra você, mas não vai ser o fim do mundo, sempre é possível recomeçar vida com novos sonhos e objetivos. Mas, e se der certo? Se, contra todas as possibilidades, você que saiu ninguém sabe da onde conseguir estabelecer um time sério e influente?
Eu acredito veementemente que há alguém aqui que pode sim ser o que o brasil precisa pra se tornar de vez um marco na história do e-sports do mundo, mas ele precisa apreender o que eu falei ai em cima. Muito ainda precisa ser aprendido, e algumas coisa só a experiência ensina. Mas essa é nossa maior capacidade: aprender. Não tem ninguém incapaz de aprender. A única forma de se tonar incapaz de aprender é desistindo. Eu sei que para alguns é melhor dedicar tempo em outras coisas, mas por que não tentar? Por que não ir contra o medo de falhar? A maioria das pessoas tem medo de se arriscar por causa de um possível fracasso, mas quase ninguém tem medo de desistir de um possível sucesso. É impossível saber o que vai acontecer ao certo, mas esse vídeo mostra pelo menos uma coisa que pode acontecer até mesmo com você:
          <Assista esse video> 
Desejo todos os leitores muito sucesso na decisão que tomarem. Espero que todos possam ter tido pelo menos um momento pra parar e pensar no que está querendo e se está no caminho certo (e só você pode descobrir isso). Se ajudei, pense em alguma forma de ajudar outras pessoas ao seu alcance e ajude também. 
Ah, e uma última dica: nossa vida nunca para de mudar, então só por que hoje você não se veja em condições de se tornar um jogador profissional(ou quem sabe veja) não que dizer isso ainda vai ser verdade amanhã, ou daqui a um mês, ou daqui a um ano. Então, tente ler esse tópico de vez em quando pra que você possa refletir um pouco. 

Autor Original :  Justiceiro
Link onde foi escrito por ele: <Clique Aqui>

terça-feira, 15 de julho de 2014

Qual time?

Numa partida de capitães mod, saiu o seguinte time:
Esse mesmo time, baniu os seguintes heros:





Quais time de heros ganharia dos picks que saiu acima ?


Qual hero devo pegar?

Segue um link simples que mostra os heros que tem vantagem ao hero que você deseja, e tambem os que o seu hero contem vantagens contra eles :)
https://onuraslan.github.io/DotaBuffCP/#

segunda-feira, 14 de julho de 2014

Você sabia?


Você sabia que o Dota tem Aproximadamente 800milhões de partidas no total?
Print tirado as 11:15 - 04/07/2014 de uma partida Publica ao vivo.


Você sabia que o Pudge é o hero mais popular do dota? com cerca de 123milhões de picks?


Você sabia que o Hero que contem a maior média de Win rate é o Abaddon?


Você sabia que o Hero com maior KDA Ratio é o Spectre?

Você sabia que o Hero que deu mais dano por minuto foi o zeus?


Você sabia que o Hero que mais deu Heal foi o Dazzle?


Você sabia que o Hero que mais deu dano em torres foi o Terrorblade?


Isso tudo você descobre no <DotaBuff>

quarta-feira, 9 de julho de 2014

David Luiz, BRASIL


David Luiz, você não precisa pedir perdão para nós brasileiros, nós vimos que você jogou o maximo que pode, toda partida vinha mostrando a Raça que tinha dentro de você com vontade de dar a nós o Hexa. Você para mim foi o melhor jogador dessa copa ! E por mim te daria o titulo de melhor jogador da Copa. Você mostrou vontade de Honrar nossa camisa verde/amarela cara, e HONROU !! Você e o melhor! Temos orgulho de ter você nos representando ! Obrigado Cara !

segunda-feira, 7 de julho de 2014

BattleFury (Cleave) Duvidas.


Cleave
Ability: Passivo
Affects: Heroes Inimigos 
 Esta Habilidade só funciona em Heros que batem de perto (corpo a corpo) (Melee) Está habilidae não funciona em Heros que batem de longe (Range)
Cleave Damage:
Radius:
 35%
 250

Battle Fury é um item de uma agricultura sustentável para os heróis carregam corpo a corpo, o que lhes permite atacar vários inimigos ao mesmo tempo.
Danos Cleave não acertar o alvo primário. Ela causa dano do usuário em um raio atrás do alvo. Efeitos Cleave empilhar plenamente com todas as outras fontes de decompor. Quando a porcentagem cleave é superior a 100%, mais dano é feito para os alvos secundários do que o alvo principal. Cleave dano é físico e ignora Armadura Valor, mas não Tipo Armor. Ao empilhar battlefuries o dano cleave de cada um é tratado como uma instância separada de danos.


Heroes recomendados:
Anti-Mage Ember Spirit Juggernaut Phantom Assassin Magnus
Sven Faceless Void

1 - A BattleFury Acumula com outra BattleFury ?

1R: Sim como dito a cima cada uma da seu dano separadamente ou seja... você ganha 35% de cleave damage com cada sendo entao.. como exemplo 3 battlefurys = 3x35%  = 105%

2 - A BattleFury Acumula com o Buff do Magnus?
Empower
Ability: Unidade Alvo
Affects: Heroes Aliados
uma unidade de dano bônus aliado e se unir no ataque. Unidades à distância não pode Cleave, mas vai se beneficiar do bônus de dano.
WE
40
12
Bonus Damage:
Cleave Damage:
Cleave Radius:
Duração:
Range:
 20% / 30% / 40% / 50%
 20% / 30% / 40% / 50%
 200
 40
 800
2R: Sim acumula, o buff (Segunda habilidade do Magnus: Empower) da 50% do dano e da um cleave de 50% sendo assim. com uma battlefury + Empower do Magnus o hero que estiver com ambos fica com 85% de Cleave.

3- BattleFury acumula com o Cleave do Sven ?
Great Cleave
Ability: Passive
Affects: Enemy Units
Sven ataca com muita força, cortando todas as unidades inimigas próximas com o seu ataque. Cleave dano é reduzido por tipo de armadura, mas não pelo valor de armadura.
WC
Cleave Damage:
Radius:
 20% / 35% / 50% / 65%
 300

 3R: Sim acumula, A passiva do Sven contem um cleave de 65% com uma battlefury o sven fica com 65%+35% = 100% de Damage Cleave.




Daedalus

A questão do daedalus é polemica, mas com certeza absoluta a chance delas não se acumula facilmente, mas sim, acumula. Eu vou criar uma situação hipotética pra você entender melhor.
Digamos que eu estou com um hero, com 1 daedalus no inventario, e meu dano total é 200. Agora, imaginemos que eu tenho um alvo imortal na minha frente, e que eu de 10000 ataques nele. Desses 10000 ataques, o critico ativou exatamente 2500 vezes, com um dano de 480 em cada.
Em um segundo caso, com 2 daedalus no inventario. A primeira buriza vai ativar em 2500 dos 10000 ataques. A segunda buriza tambem vai ativar em 2500 dos 10000 ataques. Porem, esses dois grupos de 2500 ataques não são necessariamente distintos. O que nós precisamos achar então é a INTERSEÇÃO entre os grupos, e isso fica facil já que sabemos a chance de ativar os efeitos. Vamos pegar o grupo: 
Da daedalus 1 => 2500 ataques / 25% tem chance de ativar o critico.
Da daedalus 2 => 2500 ataques / 25% tem chance de ativar o critico.



Em resumo, com 2 daedalus no inventario, e 200 de dano base, a cada 10.000 ataques você vai ter:
625 criticos dobrados (4.8x dano = 960) - 6,25%
3750 criticos comuns (2.4x dano = 480) - 37,5%
5625 ataques sem critico (dano normal = 200) - 56,25%

sexta-feira, 4 de julho de 2014

Duvidas recentes em relação as Tabelas e graficos dos dados


  1. Como você descobriu esses dados de vocês? E como você fez as comparações?
  2. QS'G | Liu Kang 火と氷 4 de julho de 2014 04:17
    Os dados estão no site dotabuff.com , se caso o seu dotabuff.com aparecer que seu perfil está como privado, é só você abrir o seu dota, e habilitar na onde deve ser habilitado, isso o proprio dotabuff.com te explica melhor, mas se estiver com dificuldades eu crio uma postagem explicando. Já as comparações eu mesmo fiz.
  3. Você faria uma comparação dessas pra mim? Minha com amigos meus?
    Responder
  4. QS'G | Liu Kang 火と氷4 de julho de 2014 04:26
    Olha, eu faço, só que eu peço algo pelo trade, e tambem depende de quantas pessoas são nessa comparação que você quer, porque mesmo que eu ja tenha a tabela pronta pegar dado por dado e fazer os gráficos gasta tempo.
  5. Hum... Bacana, Sou Eu + 4 amigos
  6. QS'G | Liu Kang 火と氷4 de julho de 2014 04:32
    Olha eu posso ensinar como faz as tabelas e os gráficos, passo a passo, se você preferir, caso você não quer perder seu tempo e quer mesmo que eu faça...
    Eu faço assim:
    3 Pessoas = 1 item invulgar/distinto (Random)
    4 Pessoas = 2 itens invulgar/distinto (Random)
    5 - 6 Pessoas = 1 item raro
    7 - 10 Pessoas = 2 raros.
    E ai vai..
  7. Como eu te pago isso? e vai ficar igual o que você fez na imagem acima?


  8. QS'G | Liu Kang 火と氷4 de julho de 2014 04:40
    É simples, só me adicionar na steam:
    Pelo ID: 101594727
    Ou pelo Nick: QS'G | Liu Kang 火と氷
    Quando eu aceitar seu convite, só você ir na lista de amigos, e apertar com botão direito em cima do meu nick, e clicar em convidar para troca, Com isso vai abrir uma Janela, só colocar o item do Valor dito acima, e confirmar.
    Sim, vai ficar igual a imagem acima.
  9. Com quanto tempo você faz?
  10. QS'G | Liu Kang 火と氷 4 de julho de 2014 04:42
    Eu não faço esse tipo de coisa final de semana e nem feriado (Porque infelizmente são os unicos dias em que posso jogar o Dota)
    Mas se você me fizer o pedido de 2ª - 6ª Eu entrego no dia útil seguinte, ou dependendo de quantas pessoas for a comparação, ou de quantos pedidos de comparações eu receber posso entregar até no mesmo dia.
  11. Hoje é Sexta, No meu caso, eu pego ainda hoje?
  12. QS'G | Liu Kang 火と氷
    Eu posso tentar fazer hoje, e te entregar ainda hoje, mas por causa de ter jogo da Copa, infelizmente acho que não será possível, então acho que te entrego só segunda =/
    Responder
  13. Blz kk segunda feira pego com vc entao
  14. QS'G | Liu Kang 火と氷
    Ok, mas eu preciso do seguinte:
    Seu ID ou nick + ID ou nick dos outros 4 jogadores.
    E não esqueça de habilitar as estatisticas para dotabuff.com, diga o mesmo a eles, senão, será meio que impossivel fazer as comparações.
  15. blz ai qnd eu ativar esse negocio ai eu te falo la pela steam msm, vou te add ak
  16. QS'G | Liu Kang 火と氷4 de julho de 2014 04:52
    Ok.

quinta-feira, 3 de julho de 2014

Gráfico dos dados gerais QS' G

Tabelas e Gráficos Officiais QS' G Julho 2014




Ficou Guardada na memória

(<Partida que ficou pra historia com participação Soonny(Void) e Ecko (Luna)>)
Clicando no link acima você vai parar apenas no dota buff da partida e não vai entender o motivo que ela ficou Guardada na memória, então vou explicar... Essa partida se não me engano foi 1 dia após o Danil Ishutin (Dendi) fazer o fountain Hook, com seu companheiro da Na'vi Puppey, numa partida do TI3 Com isso, eu por ser user pudge conversei com meu amigo "O Mago" e decidimos tentar, ele com isso pegou o hero Chen...
     Começando a partida ele foi jungle como a maioria dos Chen's fazem e eu foi solar o mid, quando peguei lv7, avisei ele... "da tp top q vou gankar" Ele subiu no TP e foi pra onde eu estava, chegou mandando o skill "Test of Faith" ne mim, reparei que eu tinha 4seg antes de ir para a base, porque o skill estava lv3, mas nao houve problema em relação a isso, porque la estava ele... um Huskar, a vitima do jogo, quando vi que ia dar 1seg pra acabar o skill, mandei aquele Hook, no garoto.... Huskar foi hookado pra fonte, e o outro time que era um Time argentino, comecou a falar... "Report Pudge using hacker" Outros ficaram falando "GG, GG, GG, GG" E eu e meus amigos rachando os bico kkkkk, mas ela não ficou pra historia por causa disso, o mais foda que todos os meus kills foi "fountain hook" ;) E ganhamos ;) Facilmente.

quarta-feira, 2 de julho de 2014

The Zuera Never Ends

Até na Derrota o Bulup Mita... Bulup deu pause dps que a estrutura principal caiu... pd isso Arnaldo?

Obs... GG Dazzle e Vengefull, pelo incrivel que pareça eles carregaram...
Esse pudge foi o primeiro que eu vi que só acertou um hook no jogo inteiro kkk (porque eu estava digitando na fonte... enfim... ele e ruim pra caralho haha'), Mas Dazzle e Vengeful ganharam meu commend.. jogaram mt ;)

Record Totals and Per Minute